当玩家之间的攻城战(zhàn )斗(dòu )达到一(yī )定规模的(de )时(shí )候,系(xì )统便会开启国战(zhàn )系统,同(tóng )时会有NPC军团介入战斗,一旦攻(gōng )城方失败(bài ),那么守城的(de )一方(fāng )将会获得(dé )丰(fēng )厚(hòu )奖励,同时系统(tǒng )也会对被攻击的主城给予修复和升级,不过这(zhè )一项(xiàng )与参加战斗的人数有关,一般來(lái )说,攻城方超过守城方(fāng )的实力越(yuè )多(duō ),那么守(shǒu )城成功后,主城获(huò )得的(de )奖(jiǎng )励也就越(yuè )大,